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格闘技ゲーム制作サイト

当サイトはお師さんとその仲間たちが制作する格闘技ゲームを紹介するサイトです。

完成したソフトは販売する予定です。フリーソフトではありませんので誤解の無いように。
ある程度の段階まで開発が進んだら体験版を出すつもりです。(体験版はもちろん無料です)
体験版のダウンロードを始めました。







最終更新日2009年12月31日
開発中のソフトの体験版を追加しました。


開発の予定・企画など
開発中のため内容は変更される可能性があります。またシリーズを重ねることで機能を追加し
て行きたいと思っていますので最初から全てのアイディアが導入されるわけではありません。

PCで動くソフトでパットかキーボードで操作

ゲームは3Dでモーションは手付け

育成モード

ネット対戦

ルールについて
ルールは総合・立ち技・寝技など選択
リング・金網が選択

オープンフィンガーグローブとボクシンググローブの選択
各部ごとにダメージを受けるシステム

煽り映像編集機能
試合前に選手を紹介する「煽り映像」を編集が出来る機能
試合シーンや普段の生活など細かい設定を映像化

いずれは対戦会などもしたい

構えシステム
アップライトに構えるキックスタイルは蹴りの威力が高く、発生も早いがバランスを崩されやすく
タックルが切りづらい。
戦闘中も構えは変えられるようにして打撃では勝てないと思ったら組み技主体の構えにチェン
ジなんて事もできるようにしたい。
(タックルが来る前はキックスタイルで、来た!と思った瞬間に構えをチェンジなんて高等技術
もあり)

急所システム
テンプルやレバーなどに的確に攻撃が入ると大きな効果を生む

攻撃判定
攻撃にはそれぞれ適正距離があり、適正距離で当ると効果が大きく、適正距離でないと効果
が小さい。

一撃KO
当る箇所が急所で、なおかつ適正距離の場合に発生する可能性がある。(一部例外あり)

モーションは各種パラメータによって変化

オリジナルコンビネーションの作成


開発中のソフトの体験版
demo.lzh
まだまだ開発途上でゲームのレベルに達していませんが、今後も開発を継続しレベルアップさ
せていきたいと思います。


開発中の映像
開発中の画像

開発中の動画


開発費の捻出
ゲームの制作のために必要な資金はアフェリエイトによって捻出します。開発費が確保できれ
ばより高度なツールが使えるようになるので、グラフィックやサウンドのレベルも向上します。ま
た、関連資料をそろえる出費もかなりきつめなので、なにとぞよろしくお願いします。

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開発日記
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格闘技やゲーム、ゲーム制作をテーマにブログを書いてます。
ご意見、ご感想はこちらにお願いします。

今までお師さんBBS運営してくださった有志の方へ
BBSが荒れてしまったので今後はブログの方で皆様の意見を聞かせてもらおうと思います。
今までBBS運営していただきありがとうございました。心より感謝いたします。


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格闘技ゲームレビューと攻略のコーナーを始めました。徐々に内容を充実させていこうと思い
ます。


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